EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累
发布时间:2026-04-29 04:30:07
EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。
据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎所有任务中使用AI——从为游戏生成代码、概念美术,到建议管理人员如何与员工谈论某些话题,包括薪酬或晋升。
其中,用于生成代码的AI工具问题最为突出。据称,这些工具常常产出有缺陷的代码,需要人工修复。另一些开发者则担心,公司要求他们用自己的作品来训练AI模型,这可能会削弱对概念美术师和关卡设计师的需求。
AI的广泛使用也威胁到了质量保证(QA)岗位。一名前Respawn员工表示,他们在今年春季被裁员,当时约有100名员工一同被解雇。原因是公司开始使用AI来审查并总结试玩者反馈,而这项工作原本由人工员工负责。
尽管在游戏开发及相关岗位中大量使用AI确实对就业构成威胁,但并非所有开发者都反对AI的使用。
《任天堂明星大乱斗》系列的创作者樱井政博认为,生成式AI的应用能够提升效率,让大型项目的开发在当下变得更可持续,尤其是在日本这样人才日益短缺的环境中。
而《合金装备》和《死亡搁浅》系列的创作者小岛秀夫同样对生成式AI持积极态度,他认为AI能帮助提升效率,让自己能更专注于创意部分的工作。
相关新闻
龙哥归来!游戏七日薄:《忍者龙剑传4》领衔!
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!忍者龙剑传4 游戏类型:动作冒险,砍杀发售日期:10月21日,有简体中文 开发者:PlatinumGames Inc.
2026-04-29 04:15:07
技术男彻底拆解任天堂NS2Pro手柄 印证了仍难逃漂移风险
敏感的玩家们应该注意到了,任天堂在铺天盖地的关于新主机NS2以及周边Pro手柄的宣传中,始终在回避漂移问题,于是有老外技术男底拆解任天堂NS2Pro手柄,得出结论是,仍难逃漂移风险。iFixit是专门
2026-04-29 04:00:07
新增大量内容! 《歧路旅人0》承诺将有100小时剧情
史克威尔艾尼克斯近日公布了《歧路旅人0》的最新详情,确认这款即将推出的角色扮演游戏将带来一段漫长的冒险旅程。制作人铃木裕人在接受《Fami通》采访时透露,仅主线剧情就需要约100小时才能完成,其中近3
2026-04-29 01:45:07
小岛秀夫无意迎合所有人:对吸引大众市场不感兴趣
《死亡搁浅2》的试玩测试反馈比第一部更积极,但创作者小岛秀夫表示自己“对吸引大众市场不感兴趣”。尽管首款《死亡搁浅》游戏评价两极分化,小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时谈到了他如何吸收玩家反馈。“当
2026-04-29 00:45:07
曝微软计划11月举办Xbox合作伙伴预览会!主打跨平台游戏阵容
根据WindowsCentral获得的最新消息,微软计划于2025年11月举办新一期Xbox合作伙伴预览会。据知名记者Jez Corden从内部渠道了解,本次活动将重点展示来自第三方合作厂商的游戏作品
2026-04-29 00:30:07
曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出
近日,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。以下为访谈内容:▪ 关于传闻称P
2026-04-29 00:00:07