涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

发布时间:2026-02-26 00:00:07

众所周知,移动游戏是行业巨头,但其巨大价值却时常被忽视。简而言之,移动游戏的收入已超过主机游戏与PC游戏的总和。最新报告显示,移动游戏市场营收预计将在2025年底突破1030亿美元。

涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

这种惊人增长仅在近几年才呈现爆发态势,得益于移动游戏技术日趋精良、普及度提高且趣味性增强。从电竞爱好者到休闲玩家,移动游戏市场现已覆盖超过30亿用户。NewZoo发布的《全球游戏市场报告》指出,直至2025年,PC、主机和移动游戏市场都将保持增长态势。这份长达200多页的综合报告显示,移动游戏将在今年达到空前规模。

报告中有这样一段阐述:

"移动游戏收入将达到1030亿美元(同比增长2.9%),移动优先增长区域表现强劲,但亚太地区增长放缓。西方市场正适应新的直接面向消费者模式,而监管变革正在影响全球业务。"

相比之下,主机游戏收入同比增长5.5%至约460亿美元,PC市场增长2.5%达到约400亿美元。需要强调的是,主机游戏今年能超越PC市场,主要得益于NewZoo报告中提到的任天堂Switch2的发布。今年不仅是移动游戏市场价值在增长,移动游戏玩家规模也在持续扩大。今年移动玩家数量有望达到30亿,较去年增长4.5%。

涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

相较而言,移动游戏在各方面的增速都超过PC和主机游戏。报告还估计,全球83%的游戏玩家会接触移动游戏。同时,移动游戏继续主导电竞行业,《绝地求生手游》、《Free Fire》和《决胜巅峰》等游戏每逢重大赛事举办都能吸引数百万观众。

相关新闻

微软CEO纳德拉强调 游戏业务仍对公司“至关重要”

最近有报道称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾一度考虑关闭 Xbox 部门的可能性。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司呼吁微软放弃 Xbox,将其分拆为独立业务。但这至今仍未发生,而且现在纳德

2026-02-26 06:15:07

叙事驱动角色扮演游戏《Aether & Iron》Steam页面开放 年内发售

今日(3月13日),叙事驱动角色扮演游戏《Aether & Iron》Steam页面公布,2025年发售,支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:欢迎踏入这个架空的1930年代纽

2026-02-26 05:30:07

《死亡搁浅2》或不会有DLC?小岛秀夫:这是个无底洞!

近日,小岛秀夫透露,他不打算为《死亡搁浅2》制作任何会改变故事内容的DLC。在接受《IndieWire》采访时,小岛谈到他更倾向于围绕游戏发售时的故事进行DLC、扩展包甚至更新的制作。在被问及游戏在发

2026-02-26 05:00:07

工作压力大工资低! R星内部员工曝《GTA6》延期原因

一名参与《GTA 6》开发的R星员工披露了工作室内部的大量情况。该爆料发生在近期被解雇员工进行数日抗议以及游戏宣布延期六个月发布之后。一位化名为Organize的匿名开发者在延迟公告发布后,于GTA论

2026-02-26 03:00:07

SNK北京核聚变收官 Mok获赛段冠军直通EWC

2025年6月28日至29日,株式会社SNK在“核聚变游戏嘉年华2025北京站”亮相,并于现场举办了SCS 2025第一赛段决赛。《饿狼传说:群狼之城》项目选手Falcons | mok,在决胜赛

2026-02-26 00:30:07

涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

众所周知,移动游戏是行业巨头,但其巨大价值却时常被忽视。简而言之,移动游戏的收入已超过主机游戏与PC游戏的总和。最新报告显示,移动游戏市场营收预计将在2025年底突破1030亿美元。这种惊人增长仅在近

2026-02-26 00:00:07