曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

发布时间:2026-05-06 05:30:07

《GTA6》是最受玩家们期待的游戏之一,而它或许也是R星历史上开发周期最长的一款游戏。近日一位前R星开发者透露,《GTA6》开发工作最早可追溯至2018年,即《荒野大镖客2》发售后不久。

曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

前R星环境美术设计师David O’Reilly最近在Kiwi Talkz节目中表示,他于2018年起参与《GTA6》项目开发,直至2023年离职,前后历时五年。

Reilly表示R星开发团队采用高度保密的制作模式,大多数成员对游戏剧情的具体细节并不了解。他也只知道故事围绕双主角展开,但核心情节始终处于严格保密状态。

曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

Reilly主要职责是构建《GTA6》各类场景,他确信,自己负责的部分在后续开发阶段可能已被其他团队成员优化调整。

《GTA6》原定于2025年发售,但R星最终决定将发售日推迟至2026年5月26日,以确保游戏品质达到《荒野大镖客2》的水准。

相关新闻

Jamyoung谈cncs未来 表示将越来越好

天禄以极其惊艳的表现开启了2025下半年,在FISSURE Playground 1(裂变天地S1)决赛中3-1力克A队,夺得其首个国际线下赛事冠军,同时valve积分排名飙升至第7位。明星步枪手Ja

2026-05-06 05:00:07

《羊蹄山之魂》PS5版下载容量公布 9月底预载开启

X平台上的PlayStation Game Size账号在《羊蹄山之魂》2025年10月2日发售前,公布了该游戏PS5版的下载容量。该账号多年来已准确核实过众多游戏的文件大小,据其披露,《羊蹄山之魂

2026-05-06 04:15:07

《电锯甜心》制作人谈与华纳合作经历 对方称女主不够可爱

《电锯甜心》执行制作人安田善巳(该作2024年重制版《电锯甜心RePOP》的制作人)近期谈及了与华纳兄弟合作开发原版游戏的经历。2012年,草蜢工作室与华纳兄弟互动娱乐(现华纳兄弟游戏)合作负责该作的

2026-05-06 02:45:07

PlayStation希望利用新的Beta计划以帮助测试游戏和功能

索尼近日为PlayStation推出了一项全新的Beta计划,并且已开放注册通道。对此索尼方面将PlayStation的全新Beta计划描述为一个“简单、集中的地方”,玩家可以注册参与各种不同的测试。

2026-05-06 01:30:07

PS6硬件性能不会有巨大提升 变革来自AI和光追

近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。马克・塞

2026-05-06 01:15:07

“丝”之歌! 美国小姐姐cos大黄蜂全身包丝

《空洞骑士:丝之歌》6年等待终于在昨天(9月4日)发售了,情况之火爆使Steam平台陷入崩溃。而本作主角是名为“大黄蜂(Hornet)”的角色,曾在前作中作为主线NPC登场。而身处美国coser小姐姐

2026-05-06 00:30:07