吉田修平介绍索尼如何定义第一方第二方和第三方游戏
发布时间:2026-02-21 03:30:07
索尼作为一家公司,当前正处于微妙境地。硬件方面表现可圈可点——尽管本世代初期因关键零部件短缺导致“步伐放缓”,但PS5销量已基本追平PS4,这让公司颇为满意。然而在软件阵容上,玩家普遍认为其缺乏诚意,尤其是索尼对实时服务型游戏的决策屡遭诟病。更令人困惑的是,这家公司似乎对自家游戏的定位都显得模糊不清。值此“多事之秋”,前PlayStation Studios负责人的发声尤为耐人寻味。
我们谈论的正是吉田修平。这位在索尼任职逾三十载的元老曾主导PS4时代第一方游戏及工作室的管理,如今已离职。近日接受采访时,他揭秘了索尼对第一方、第二方及第三方游戏的划分逻辑。
以下是索尼对不同游戏的分类示例:
第一方:包括《绝地潜兵2》、《死亡回归》等。
第二方:《星刃》、《浪人崛起》、《仁王》等。
第三方独占(合作游戏):《最终幻想16》、《最终幻想7:重生》等。
这条推文信息量颇丰,不仅通过具体游戏案例定义“阵容层级”,更揭示了一个关键现象:2024年多款引发热议的索尼独占游戏(如《剑星》)实则出自非索尼旗下工作室,且最终登陆PC平台。众所周知,这类第三方独占协议曾让索尼与Square Enix双双陷入争议。
最具讨论价值的当属第二方游戏——尤其是吉田本人力主将《剑星》纳入索尼阵营的决策。此举不仅为索尼2024年“略显单薄”的发售列表增色,更取得了超出预期的市场反响。
即便如此,回望索尼近年种种作为仍令人唏嘘:PS5始终未能复刻PS4时代“史上最强游戏阵容”的辉煌。须知PS4能卖出超百万台,正是因其搭载了现象级游戏矩阵,而PS5显然无法夸此海口。更雪上加霜的是,索尼执意要“进军实时服务型游戏市场”,结果多数项目要么胎死腹中,要么上线数周便惨遭抛弃。
吉田坦言,自己当年被调离第一方负责人职位、转岗负责索尼独立游戏业务时,若仍掌大权,必会规避实时服务型游戏赛道。人们不禁设想:若领导层未经历那次变动,如今的索尼游戏版图是否会截然不同?
相关新闻
《寂静岭f》Steam国区多半好评 在线峰值不到2万人
《寂静岭f》在今天正式解锁发售,Steam国区价格391元,自带简体中文,虽然游戏所有语言评测为“特别好评”,但国内用户评价却是“多半好评”,在384篇评价中有75%的玩家给出好评。有玩家反应《寂静岭
2026-02-21 06:15:07
《最终幻想》核心作曲家谈游戏音乐现状:创作自由减少!
尽管已逐渐淡出游戏原声带的全盘制作,转而投身个人兴趣项目,但传奇作曲家、《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫仍在密切关注游戏行业动态。近日在接受专访时,植松伸夫谈及当前游戏音乐现状,认为其正变得“越来越缺
2026-02-21 06:00:07
《丝之歌》实体版将于2026年初推出 优先Switch2
历经多年等待,《空洞骑士》的粉丝们终于迎来了标志性时刻。Team Cherry开发的续作《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日登陆主机和PC平台,并同步首发加入Xbox Game Pass。这一消
2026-02-21 04:00:07
2025年Steam新品节来袭!WiseGames诸多新品等你来
在6月10日至17日期间,Steam新品节即将再度开启。WiseGames也在本次新品节中为各位玩家准备了多款精品游戏,从弹幕射击、恐怖悬疑、挂机休闲到乙女游戏一应俱全。各位玩家可以在新品节期间了解体
2026-02-21 03:00:07
Steam在线人数破记录:峰值超4166万 战地6立功
近日据SteamDB消息称,全球最大PC游戏平台Steam再度刷新历史纪录,同时在线用户数突破4166万(41,666,455),创下该平台自上线以来的最高峰值。该里程碑的达成,很大程度上得益于EA射
2026-02-21 01:30:07
《新VR战士》开发进展顺利 战斗系统已完成约70%!
根据开发团队的最新消息,《VR战士》系列即将推出的新作已达成重要的开发里程碑,战斗系统目前已完成约70%。这一消息与游戏首个实机画面在2025年EVO大会的公开亮相同步发布,粉丝们也因此得以一窥这款经
2026-02-20 23:30:07