必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

发布时间:2026-01-31 06:30:07

在今年6月《仁王3》首次公布的同时,Team Ninja便推出了为期两周的公开Alpha测试版,让玩家无需猜测全新的开放区域地图和双战斗风格的实际表现。随后,团队还发布了一份报告,详细说明了将根据收集到的玩家反馈进行的各项调整与改进,例如更可自定义的操控设置和武器切换功能的回归。

近日,《仁王3》的制作人安田文彦和Kohei Shibata在接受采访时,谈到了该系列为何坚持这一发售前推出试玩版的传统。因为他们相信,正是玩家的反馈帮助该系列成长为今天的模样。

必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

“对于《仁王》系列,我们一直通过发布试玩版来吸收玩家反馈,但最近这次Alpha测试的反响尤为强烈,”安田评论道。他解释称,团队在2017年开发初代《仁王》时选择这种做法,是因为那是他们首次开发此类高难度、死亡-重试风格的硬核游戏。“由于这类游戏的成功并不完全依赖于氛围或画面等因素,听取基于实际游玩体验的意见对我们至关重要。”

据安田所言,试玩版对Team Ninja的价值体现在多个方面。“玩家的反馈有时会增强我们对游戏优点的信心,有时则会促使我们彻底重新思考某些设计。我也相信这一过程有助于激发玩家群体的热情,并围绕《仁王》系列培育社区。”

必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

同时,安田开玩笑说,这只是他对这个问题的“公开”答案,而“隐藏”的答案是有时开发团队有点缺乏自信。“当然,作为创作者,我们对自己制作的内容确实拥有信心和信念。但在一件事上投入的时间越长,你就会变得越主观。”他有趣地指出,随着开发周期的延长,开发团队有时会对制作人指出的问题反应迟缓。此时,玩家反馈就扮演了重要角色。“当你告诉团队‘这是玩家们的说法’时,工作人员的反应会完全不同,”他解释道。

最后他再次强调:“《仁王》系列通过多次试玩版的发布得以不断完善,作为团队,我们认为是玩家的反馈让我们能够走到今天这一步。”

必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

相关新闻

必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

在今年6月《仁王3》首次公布的同时,Team Ninja便推出了为期两周的公开Alpha测试版,让玩家无需猜测全新的开放区域地图和双战斗风格的实际表现。随后,团队还发布了一份报告,详细说明了将根据收集

2026-01-31 06:30:07

还有什么大动作? 微软商店曝出《GTA6》后台预购数据

近期,有玩家在微软数字商店中发现了与《侠盗猎车手6》(《GTA6》)相关的隐藏数据。这一发现表明Rockstar Games正在为这款备受期待的游戏开启预购进行准备工作。粉丝们在商店代码中注意到2个

2026-01-31 06:00:07

孩之宝去年电子游戏收入4.72亿美元 超20%来自《大富翁GO》

孩之宝的游戏业务数字和授权游戏收入同比增长 22%,达到 4.717 亿美元。其中,1.12 亿美元来自由 Scopely 开发的《大富翁GO》,占比约 23%。该公司的《万智牌》系列在威世智和数字游

2026-01-31 05:45:07

相约工博会:英特尔携手生态共塑具身智能新图景

2025年9月23日,在第二十五届中国国际工业博览会(CIIF)上,英特尔携手多家生态合作伙伴,以工业 AI 为核心概念,深度展示了在具身智能、人形机器人、工业AI与大模型、工业机器视觉、工业控制等领

2026-01-31 01:00:07

"马里奥之父"宠爱《皮克敏》跨界联动成惯例

《皮克敏》于2001年首次亮相,是宫本茂参与创作的最后一批全新系列游戏之一。据宫本茂所说,《皮克敏》的创作灵感源于自己童年时期探索自然的经历。二十余年来,即便系列屡经空窗期,他始终亲自推动着这个IP的

2026-01-31 00:45:07

《波拿巴 - 机甲大革命》EA(抢先体验)版现已正式发售

由Studio Imugi开发、2P Games发行游戏《波拿巴 - 机甲大革命》目前已在Steam商店上线EA(抢先体验)版本,游戏国区售价68元。游戏目前支持英、法双语,中文及更多语言支持将在后

2026-01-30 23:15:07